Logo del sitio webTROSELL.net



02:02:56
FUNDABIT celebra 21 aniversario
FUNDABIT celebra 21 aniversario

Contenido

    Esta semana la Fundación Bolivariana de Informática y Telematica (FUNDABIT) conmemoró su aniversario número 21 desde el Salón Simón Bolívar del Ministerio de Educación. Institución que se ha encargado en la innovación y avance de los procesos tecnológicos en el país.

     

    Yelize Santaella, ministra de Educación, recordó que durante el año 2001 y 2003, se pensó en arrancar este proyecto innovador para los docentes y fortalecer la educación en Venezuela.

     

    «A través de Fundabit, estamos ofreciendo las herramientas necesarias para que la juventud de hoy y los trabajadores continúen formándose en el área tecnológica»,  aseguró.

     

    Santaella, agregó que estos 21 años han sido de lucha, trabajo y entrega en pro del proceso tecnológico en Venezuela. «Este es el espacio que se ubica en el vértice número seis que trata sobre la soberanía tecnológica», acotó.

     

    FUNDABIT ha sido uno de los principales precursores y responsables detras de los proyectos de:

    • Centros Bolivarianos de Informática y Telematica
    • Instalación de paneles solares en escuelas rurales
    • Interconexión de banda ancha para las instituciones educativas y bibliotecas
    • Digitalización del acervo de los Centros de Recursos para el Aprendizaje
    • Creación de una nube híbrida para brindar servicios al proyecto de Cada Familia una escuela, ademas de brindar apoyo a otros sistemas informáticos del MPPE.
    • Enlace conjunto con el Centro Nacional de Tecnología para la creación desarrollo y distribución del sistema operativo Canaima adaptado a las escuelas.
    • Distribución de notebooks educativas (canaimitas) gratuitas en un esfuerzo conjunto de CANTV, IPOSTEL, el Centro Nacional de Tecnología y la Venezolana de Industrias Tecnológicas VIT.
    • Servidores para instituciones educativas.
    • Distribución de equipos de computación y telecomunicaciones (módem, telefonía, computadoras, impresoras, escáner, etc) a las escuelas. 
    • Proyectos de Realidad Aumentada 3D
    • Creación de contenido audiovisual
    • Robótica con fines educativos
    • Localización y servicios cartográficos
    • Bibliotecas Digitales 
    • Entre otros... 


     




    👨‍🏫 GREMIO EDUCATIVO VE
    Orlando Trosell
    2022-02-11
    0


    Total de comentarios: 0